新红五游戏规则
一、游戏简介
新红五广泛流传于江南一带,游戏规则与普通红五类似,但比普通红五更具趣味性。游戏以抓普通分、抓红五、方五来决定胜负。游戏为三副牌,每人39张,底6张。
二、游戏规则
1、庄家:第一局开始时先翻2的即为庄家,庄家可以换底6张,以后每局的胜方为庄家,并按逆时针对家轮换。
2、叫主和反叫:新红五有反叫主规则,比如:打8时,有人翻出一个8,别人若有一对同花色的
8,就可以把它反掉,若还有人有三个同花色的8还可以把二个8反掉,当然这种反掉又分为两种方法: A. 是在庄家没摸底之前反掉,然后庄家摸底扣底。 B. 是等庄家扣底之后再反掉,这样反掉一方就可以把庄家底牌拿来重新扣底。只要遵循三个反两个,两个反一个,或是三个直接反一个的原则,四家中的任一家都有反主牌的机会,而且可以随时加固。
3、正副参谋:当玩家叫黑桃为主时,则黑桃3为正参谋、草花3为副参谋;叫草花为主时,则草花3为正参谋、黑桃3为副参谋;叫红桃为主时,则红桃3为正参谋、方片3为副参谋;叫方片为主时,则方片3为正参谋、红桃3为副参谋。
4、大小规则:如果某轮打 9,则红五 > 方五 > 大王
> 小王 > 正参谋 > 副参> 正 9>副9>A>K>Q>J>10>8>7>6>5>4>3>2。
5、升级方法:从 2开始打起,接下来是打 4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A 。如果红五被抓(无论是被自己对家,还是被另一方抓住,则另一方升两级,方五被抓则另一方升一级,闲家抓到 120分算赢,即可做庄,
180分升一级, 240分升二级,以此类推。闲家抓分不到 120分则庄家升一级,不到60分则庄家升二级,0分庄家升三级,底上的分数若为闲家抓住,则加倍计。每升N级,玩家便可获得相应的排名分数N×底积分,同时输方扣除相应的分数。
6、允许牌型:
|
牌 型 |
说 明 |
范 例 |
|
单张 |
任一张牌 |
8 |
|
对子 |
两张同花色的牌 |
88 |
|
三张 |
三张同花色的牌 |
888 |
|
拖拉机 |
两个以上同花色相邻对子或两个以上同花色的相邻三张(A以下的连对) |
778899、888999 |
|
甩牌 |
当确认某一花色中的几张或全部都比另三家大时,可以一次性出光。 |
出错时自动出最小的一张,并扣除N-1*10分 |
三、积分等级
|
序号 |
技术级别 |
积分 |
基础分 |
底银 |
财富(银子) |
|
1 |
科员 |
0 |
1 |
1 |
100 |
|
2 |
助科 |
10 |
2 |
2 |
200 |
|
3 |
副科 |
20 |
3 |
4 |
400 |
|
4 |
科长 |
40 |
4 |
8 |
800 |
|
5 |
助处 |
80 |
5 |
16 |
1600 |
|
6 |
副处 |
160 |
8 |
32 |
3200 |
|
7 |
处长 |
320 |
16 |
64 |
6400 |
|
8 |
助局 |
640 |
32 |
128 |
12800 |
|
9 |
副局 |
1280 |
64 |
256 |
25600 |
|
10 |
局长 |
2560 |
128 |
512 |
51200 |
|
11 |
助县 |
5120 |
256 |
1024 |
102400 |
|
12 |
副县 |
10240 |
512 |
2048 |
204800 |
|
13 |
县长 |
20480 |
1024 |
4096 |
409600 |
|
14 |
助市 |
40960 |
2048 |
8192 |
819200 |
|
15 |
副市 |
81920 |
4096 |
16384 |
1638400 |
|
16 |
市长 |
163840 |
8192 |
32768 |
3276800 |
|
17 |
助省 |
327680 |
16384 |
65536 |
6553600 |
|
18 |
副省 |
655360 |
32768 |
131072 |
13107200 |
|
19 |
省长 |
1310720 |
65536 |
262144 |
26214400 |
|
20 |
红五王 |
2621440 |
131072 |
524288 |
52428800 |
四、其他
断线续玩为3分钟,若3分钟内仍未进行续玩,则判为逃跑,逃跑者扣除底积分×9倍积分,同时敌家可获底积分×3倍的积分。